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26.01.2021 | 歴史

ZBrushでメカを作る! ZModeler超入門講座

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発行元 Benjamin .

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    商品基本情報

    • 著者:  HOPBOX 福井信明
    • 発売日:  2019年12月24日
    • 出版社:  マイナビ出版
    • 商品番号:  5700000002936
    • 言語:  日本語
    • 対応端末:  電子書籍リーダー,Android,iPhone, iPad,デスクトップアプリ

    エディションノート


    ※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

    ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。


    ZModelerによるモデリングの基本から実践まで徹底&丁寧に解説!


    ZBrushでここまでメカやモノがモデリングできる!

    本書はZBrush・ZBrush Coreの入門操作を習得した人を対象にした、ZModelerポリゴンモデリング入門書です。

    車やカメラなどの作例を制作しながら、ステップバイステップで解説していきます。


    公認のZBrush&ZBrush Coreのインストラクターである著者が、ZBrushやZModelerの機能解説にとどまらず、造形のコツやノウハウまで丁寧に解説しています。


    『ZBrushに搭載されているポリゴンモデリング用のブラシ「ZModeler」は、決してついでについているようなおまけポリゴンモデラーではなく、とても完成度の高いモデリング機能になっています。

    あくまでも筆者が感じた特徴ですが、このZModelerはスムーズに操作するための機能が揃っており、コツを掴んでしまえばとても効率的にスケッチ感覚で手早く造形ができる機能だと思います。

    「様々な高機能が無数に揃っている」というよりは、「快適にスムーズに造形するワークフローを実現させる機能が揃っている」と感じています。』(著者まえがきより)


    本書の構成はこのようになっています。


    Chapter 1 ZModelerの基礎知識

    Chapter 2 シンプルなブラウン管テレビを作ってみよう

    Chapter 3 クラシックなカメラを作ってみよう

    Chapter 4 シンプルな飛行機を作ってみよう

    Chapter 5 車を作ってみよう

    Chapter Z グリッドモデリング


    『本書は、全ての読者の方がしっかりと習得し、応用できるように念入りに構成を考えました。1ページ1ページが次のページへの土台となり背骨になります。

    チャプター単位でも同じです。各チャプターが次のチャプターの土台・背骨になりますので、しっかりとゆっくりと物語を進めてください。』(著者より)


    親切丁寧でありながら、がっつりスキルが身につく「超入門講座」。ぜひ本書で3Dをはじめてみてください。


    ●著者

    HOPBOX 福井 信明 (ふくい のぶあき)

    3DCGアーティスト・デザイン事務所HOPBOX代表。

    Pixologic公認ZBrushインストラクター


    公認のZBrush&ZBrush Coreのインストラクターは世界で初。2019年現在世界で唯一。

    様々なイベントでZBrushやCGでの造形の魅力について話したり、ワークショップやセミナーを主催。

    美術大学・専門学校での講師。

    自らも入門者主体の勉強・交流会イベントを主催してデジタルでの造形・モノづくりの楽しさのアピールにつとめている。

    TwitterやYouTubeでアート作品や、CGソフトの解説を展開中。

    著書に『ZBrush Core超入門講座』(秀和システム)など。

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